セットジャパンコーポレーションのR&D部は数ヶ月間、Blenderのジオメトリノードを使用してきましたが、その可能性に驚かされています。開発や使用方法を教えるコミュニティも非常に活発です。
BlenderはHoudiniほどの機能を持っていないかもしれませんが、それは問題ではありません。Blenderの学習曲線は非常に緩やかで、中小規模のプロジェクトには十分です。一方、Houdiniは多くの機能を提供しますが、その分、学習が難しいです。
現在、Blenderジオメトリノードの経験を持つプロフェッショナルを探しています。Houdiniの経験を持つプロフェッショナルを探すべきだったかもしれませんが、私たちはBlenderで十分だと信じています。
Blenderを使いこなすことで、私たちのプロジェクトは確実に成功に導かれるでしょう。